如何把植物园打造成旅游景区?

一、如何把植物园打造成旅游景区?

尽量植物园里有好看的植物,这样吸引的人就多。

二、景区景点如何打造?

我们做的比较特殊。进入景区行业就直奔景区重组去了。核心做的是如何低成本盘活一个人气不死不活的景区。这类景区数量太多了。大慨占了90%的份额。你可以试一下我们在实操中总结出来的 劣质景区改造法与景区中医疗法。低成本的改造一下自己的景区。

景区改造的三个步骤。

一找

你们景区本身有客家文化。主题可以确定为不一样的客家文化景区。怎样不一样?比如突出客家渔猎文化。发客家人的衣服,让游客来捕鱼抓兔。让游客参与,让景观动起来。就解决了你第一条的大问题。有核心卖点,明显的优势特色。也能够给游客留下深刻印象。口碑与复游率就能大幅提升。而且渔猎参与能够促进你们餐饮业务。

二改

一切围绕不一样的客家文化来做整体规划。每个景点。都赋予一个客家文化的鲜明特征。我们称为文化活化。即把死的东西以文化的形式变成活的。每一个客家景观。都通俗易懂的立一个牌子。这样你就不需要导游了。

文化活化有两个层次。

1,静态展示

你们所有的景观以及设备设施按客家文化都加予包装。每个点都立一个通俗易懂的牌子或是雕像。以供游人照相(因为现在90%的游客,追求不一样的体验,主要还是靠照相了来。)这样主题就很明确了。具备了重新吸引游客来的目的。但时间一久又陷入固化状况。如同现在很多的工业旅游,故居旅游一样。主题是明确,但是内容太死板。

2,动态参与

编好故事,做成一个一个的剧本。让游人到景区来自扮自演。仿佛穿越,身临其境。 最大限度满足游人对精神生活上的需求。

人们从物质生活的追求升华到精神生活的追寻。而旅行也从“观光”变成了现在的“体验”。好看不如好玩,一句话就洞穿了观光游向休闲游转变的实质。

景区没有变,但游客在变。游客受新特奇的心理追求新鲜感。我要到处看看。到玩好,耍好,追求情调。让游客到你们景区捕鱼抓鸡。只是初级体验。扮个武士出一下征只是中级。扮个武士参加了当年客家人抗击倭寇的战争,大获全胜。这才是高级。因为满足了游客平时根本无法满足的当民族英雄的需求。

我们设计的穿越时空,回到童年篇,文创包装的魅力就显示出来了。一堆石头,加个故事场景设置,它都有血有肉,能够给游客进行情感交融。

文旅融合为什么为中小景区提供了“颠覆大景区的机会”?从我们成功开发的三款文旅产品效果来看,实质上要不要景观都无所谓啦,甚至不要景区都可以。游客要的是互动参与,沉浸式的自扮自演。从而满足自己的穿越,回忆,想象,荣誉等等情感上的需求。我们把它统称为无景点旅游方式。故事编得好,就不需要景点了。甚至不需要景区了。当然可以颠覆。

每个区域相同的住宿与会议室。都用不同的客家文化进行包装。展示给游客看就变成了山上的客家文化是怎么回事?山下的客家文化又是怎么回事?这样重复的住宿与会议室就充分利用了。而且改造也很好改造。住宿的基础设施一切不变。你用文化的喷绘来进行外包装。就变成了独具特色的客家民俗。游客现在是,酒店住腻了,民宿才能彰显个性.

三添

不同区域多利用空地立一点客家人的人像牌或是客家人的雕像。拍照的区域就无限了。能够迎合现在的朋友圈宣传趋势,由于是照的是独特的客家文化。朋友圈一发很容易达到口碑相传的效果。你甚至可以把厕所都改为客家人特色厕所。厕所一切不变。用山上的木头自己搭一个独特的木门。再找一个点,编个故事。比如客家人。必须洗两道手。然后立一个生动形象的牌子,这样就形成了,厕所门口游人照样照相。

我们把景区宣传分为三种。

传统宣传方式(户外广告。报纸,广播,宣传手册等。)

互联网宣传方式(微信圈。网络宣传。抖音,旅游达人等等。)

但是我们最为推崇的还是口碑相传。景区最大的危机就是诚信。熟人相传,信任感强。来的最快。费用最低。为了好的游客口碑相传。景区可以实行很多措施。但这一点恰恰是很多景区忽视的。

通过一找二改三添,你都是用文化对原有景观进行包装。 基本上花很少的钱就能低成本的。把自己的景区变为优质景区。只要你把客家的某一段文化做成全国第一或是唯一,你就能赚得盆满钵满。

所谓的景区中医疗法。你没必要把景区关门改造。推倒重来。就是在主题明确下,做一份简单的整体框架图。明确哪些景点怎样改。哪些需要新加设备设施,然后征求旅行杜或是游客的意见。在他们认可的情况下,再来产品的开发和主题活动的实施。开发一款产品或是做一个活动,是不是迅速就来一批人,多开发几次,是不是来的人越来越多?景区就慢慢活过来了。这个就是中医疗法。

景区互动式文旅产品的开发细节,以及中医疗法的具体细节。可看我知乎中的相关文章。

扩展阅读

盘活景区的梁文凯:在知乎上系统地总结景区营销盘活景区的梁文凯:从风投的眼光来看景区沉淀的资产

三、为什么要打造景区?

地方政府争创景区等级,有很多考量,一是可以发展旅游,拉动消费,增加税收,增加地方财政收入。二是扩大地方影响力,知名度。便于进一步招商引资,发展经济。三是可以改变打造地方环境,提高地区竞争力。使本地区 能够保持高速持续发展。第四,也难免带有政绩想法,只要不是有违舆情,瞎指挥,不影响和牺牲地方的自然环境,让百姓付出代价替政绩买单,都不为过。

  景区等级创下了,理论上,对本地区是大有好处的。

四、梦幻西游打造装备过程?

在梦幻西游中,打造装备的具体玩法如下。

打造技巧可制作武器;

裁缝技巧可制作头盔、铠甲;

炼金术可制作项链、鞋子和腰带

打造装备成功后,会增加对应技能的熟练度。

制作需要:

1、对应的技能等级≥制造指南书等级

2、百炼精铁等级≥制造指南书等级

3、消耗体力、金钱、百炼精铁、制造指南书

制作地点:

1、打造武器需到铁匠铺的打铁炉制作

2、打造装备需到布店的缝制台制作

3、拥有对应技能的玩家可摆摊,其他玩家可以打开其摊位进行打造。

五、如何打造特色景区景点?

应该挖掘景区的特色,以文化为特色的,就打造文化底蕴,营造一个文化氛围。以风景为特色的,就洗肺、与大自然零距离了,重点是让游客能切身感受到这种特色,并且愿意帮景区推广。

六、景区如何打造网红导游?

给他曝光率,让他有特色,具有特别的语言吸引力来吸引游客和人们的注意。

七、红色智慧旅游怎么打造?

弄出地方特色,添加智慧元素,扩大宣传

八、如何打造文化旅游产业?

结合当地文化,整合当地旅游资源

九、如何打造世界级景区?

三个重点:

探索合理的建设指引标准

创新高质量旅游产品供给

构建高效的运营管理体系

四个核心方式:

深度挖掘:化文为魂,挖掘地域文化内涵和文化价值

打造IP :具有鲜明文化特质、国际辨识度的文化IP

做好体验:用情境体验和消费业态做好独特深刻体验

政府支持:出台系列支持文件多方面给予引导和支持

三个旅游产品供给方向:

沉浸化·数智化·全时化

沉浸化

结合“新场景+新物种+新体验”的三新理念

探索沉浸式体验、互动影视综艺短视频等内容新玩法

创新互动内容的应用场景和商业模式

数智化

创作更多适应消费者需求的新型数字化产品

用游戏化的方式唤起旅游者的感官体验、情感体验、认知体验及成就感体验

全时化

完善“夜景、夜秀、夜宴、夜购、夜娱、夜宿”六夜产品体系和配套,打造“不夜”的世界级旅游景区

四大突破,

1、“强体验”突破:

从“重物”到“重人”

从“重硬件”到“重体验”

打造以人为本的软硬服务,实现可持续化运营

2、“高转化”突破:

变白天客为夜间客 变观光客为休闲客

变休闲客为度假客 变度假客为景区常客

变流量为留量

3、高智能突破:

推进景区国际化智慧化建设,推出国际化智慧旅游平台,智慧预约、入住、游玩、交通等全程服务,解决游客“吃住行游购娱”等方面的个性化需求。

4、高效益突破:

改变观光旅游、门票经济主导的现状,推动景区转型发展,解决旅游经济结构性较为突出的矛盾,实现接待人次、综合收入、人均消费水平、二次营收等旅游经济指标大幅度提高

世界级旅游景区还是一个新兴事物

需要政产研多方合力

共同在摸索中前进

需要从心出发

让世界级旅游景区真正打动世界游客的心

十、二楼露台打造过程?

先铺地板,再养上花花草草